索尼发布 2021 财年第三季度财报,得益于影视、音乐、半导体等业务的强劲表现,销售收入达到 30313 亿日元(约 1679.34 亿元),同比增长 13%;
该季度实现营业利润 4652 亿日元(约 257.72 亿元)。
剔除(本财年与上财年)股权利益、资产减记等一次因素,当季营业利润同比增加 15%。
游戏与网络服务部门的销售额为 8133 亿日元,同比减少 8%,下降原因主要为硬件及外设销售额下降,非第一方游戏(含内购)销售额下降和第一方游戏销售额下降。
不过游戏与网络服务部门的营业利润增长了 1210 亿日元,增长原因主要为 PS5 售价低于成本价而造成损失减少和销售管理支出的减少。
此外,索尼降低了 2021 财年游戏与网络服务部门的销售额预期,原因是低于预期的 PS5 销量。截止至 2021 年 12 月 31 日,PS5 总计卖出 1720 万台。
IT之家了解到,财年第三季度 PS4 卖出 20 万台,PS5 卖出 390 万台,游戏卖出 9270 万份(第一方游戏 1130 万份)。
数字版游戏占比为 62%。PS+ 会员订阅用户数为 4800 万人,月活跃用户为 1.11 亿人。
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